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https://w.atwiki.jp/codeofjokerpoket/pages/210.html
Pack Basic カードNo B-139 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 ハンティング・アイ 属性 緑 CP 0 あなたのユニットがフィールドに出た時、それに【貫通】を与える。 CIPでユニットに貫通を付与できるインターセプト。 貫通付与にはアタック時に付与できるタックルがあり、そちらに比べると奇襲性は劣る。 タックルに比べ、こちらはユニットを出すと同時に使う必要があるが、永続的に貫通効果を付与できる。 付与する対象としては、以下等がわかりやすい対象と考えられる。 1ターンで複数回戦闘することができる鬼神・スサノオ、ヤマタノオロチ ジャンヌダルク、ユーベル・ヘルメス等の高BPが取り柄のユニット ダルタニャン、暴虐のネビロスのような先陣を切って突撃していくアタック時アビリティ持ち ブロック対象を狭められる九尾の妖狐 駆け引きの面では、貫通持ちはチャンプブロックのメリットが薄まるのでアタックをスルーすることが多いことから、 中忍月影等のプレイヤーアタック成功時能力をもつユニットに付与するというのもひとつの手である。 あくまでスルーを悩ませる要素であり、貫通ダメージでは能力の条件を満たさないため注意。 ※2017/7/24の調整により、CP1→0に変更されました。 0CPになったことで鬼神・スサノオなどの大型ユニットと合わせて使いやすくなった。 カードイラストでは、キャットムルがポメの富士に襲いかかっている場面が描かれている。しかし、通常ではポメの富士のアビリティ「大金星」によってキャットムルが返り討ちにあってしまう。 関連カード 【貫通】を付与するインターセプト タックル ハンティング・アイ 正拳突き グループ・オペレーション コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
https://w.atwiki.jp/eversince/pages/98.html
材料 ハンティングボウ 1 エルダーストーン原石 4 鉄 5 水晶 8 木葉の毛 2 瑪瑙 5 <戻るハンティングボウ>
https://w.atwiki.jp/eversince/pages/97.html
材料 ハンティングボウ+1 1 エルダーストーン原石 5 鉄 5 水晶 8 木葉の毛 5 金剛 4 <戻るハンティングボウ>
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/1839.html
メニュー>サポートクラス>ハンター>ハンティングセット ☆2 ただ範囲にバステを与えたいだけならバードでもいいはずだ。それと比較して考えると、価値がありそうなのは暴風筒、捕獲竹、癒しの鱗粉あたりだろう。 いずれにしろ、ある特定の戦術を補助するもので、取得は人を選ぶ。一応癒しの鱗粉はかなり汎用性が高いが。 -- 名無しさん (2014-08-04 22 26 00) SKG2で面白い効果の猟具が一気に増えたので有用性がました。とりあえず酒を飲もう。 あとはフリーで使える精霊草と煙幕水がなかなか有効。迷ったら癒しの鱗粉というくらい引き続き強力な選択肢もある。 期待の新星、英雄の薬は使用タイミングが不明でエラッタ待ち。まあGMと相談してメジャーで使っててもいいと思うけど。 -- 名無しさん (2015-07-11 22 15 56) 英雄の薬はポーション系と同じく使用タイミングがメジャーアクションかマイナーアクションとなった。 同じ効果の《コンバットスタイル》とはセットアップスキル使用頻度や猟具との兼ね合いなどでどちらか取得したい。 -- 名無しさん (2019-06-05 22 18 07) 名前 コメント
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材料 ハンティングボウ+2 1 エルダーストーン原石 6 鉄 5 水晶 8 木葉の毛 10 アイボリー 3 <戻るハンティングボウ>
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ハンティングジャケット 出現ダンジョン さるぼぼ城 サータアンダギー パテントフリー 天然とらふぐ肝 天空城 戦斗君の館 東京都 赤こんにゃく 静岡県
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彼の周辺に漂っているのは、巨大なマムシに似た生物だった。 それらは奇妙に歪んだ頭部とグロテスクな爪のついた手足を持ち、巨大な黒いゴムのような翼で易々と宙を飛んでいた。 ――A.Derlerth "The Lurker at the Threshold" ステータス ※個体値0のステータスを表記しています。 No ファミリー モンスター名 種族 タイプ アビリティ スキル 100 外来 ハンティングホラー - 奉仕種族 飛行再生 ウラザイスガティス(潜在) カード 原/亜 レア レベル HP 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 属性耐性 状態耐性 原種 金 Lv.1 2700 800 1300 400 1000 1000 炎耐性30冷耐性30 石化耐性10魅了耐性10恐怖耐性10 Lv.70 4676 2400 3900 1200 3000 3000 亜種1 白金 Lv.1 2800 900 1400 600 1100 1100 炎耐性40冷耐性40 Lv.90 5238 3150 4900 2100 3850 3850 亜種2 白金 Lv.1 3000 900 1300 400 1200 1000 Lv.90 5612 3150 4550 1400 4200 3500 Illustrated by dys 入手方法 通常個体ショップ 期間限定ショップ「なお昏き嘆きの森」 出演 クトゥルー 6 収録 『暗黒の儀式』 コメント 外来のくせに高魔力高敏捷とかなんなんだコイツ… -- 名無しさん (2013-03-30 23 05 42) 名前 コメント 再生 外来 奉仕種族 飛行
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/309.html
Ver. 1.0EX カードNo. 1-0-139 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 ハンティング・アイ 属性 緑 CP 1 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、それに【貫通】を与える。 【貫通】を永続付与するインターセプト。 他の【貫通】付与のインターセプトには、アタック時に付与できるタックルがあり、比較すると奇襲性は劣る。 CP0のタックルに比べ、こちらにはCP1で永続的に付与できる。 フレーバーテキスト 野生の力をユニットに与えるプログラム。より強き者に連結させる事で高い効果を得られるだろう。 関連項目 イラストキャットムル ポメの富士
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ハンティングダラー 父:ダンスインザダーク 母:シングライクトーク(母父 ノーザンテースト) 性別:牡馬 出生:2004年2月20日 馬主:社台RH(募集価格:6000万) 生産:社台ファーム 厩舎:栗東:橋口弘次郎 兄弟 トーセンプレミアム(牡サンデーサイレンス) ジュークジョイント(牡エルコンドルパサー) セイレーンズソング(牝サンデーサイレンス) カラフルトーク(牝サンデーサイレンス) 関係者短評 2006.05.12 東京スポーツ・東西有力厩舎期待の2歳馬 「骨量があって馬体が頼もしい。トモなんかは父にソックリ」(橋口弘次郎調教師) 2006.06.01 サラブレ6月号 「体に厚みが出てきたし、ゆっくりながら確実によくなってきています。父譲りの良い意味での緩さがありますし、瞬発力のあるタイプ。今のところ何も注文はない馬です」(社台F・東礼治郎調教主任) 2006.06.04 Gallop 「秋の京都からクラシックを目指したい」(橋口弘次郎調教師) 2006.06.10 最強のPOG青本 「良いセンスを秘めているので、大事に伸ばしてあげたい。これからビンとしたら凄い馬になりそうですよ」。」(社台F・猿倉修育成主任) 「この血統って、急に熱を出したり、若い頃はいろいろあるんだよね。でも、なんだかんだいっても、クラシックにはキチンと間に合う。全然、心配していないし、うちのダンスでも3本の指に入るんじゃないかな」(社台F・東礼治郎調教主任) 2006.06.15 Gallop臨時増刊・丸ごとPOG 「馬体が大きくてオーラがある。兄姉の中でも一番。長い距離がよさそう」(社台F・東礼治郎調教主任) 2006.09.03 Gallop 「今の段階では文句の付けようがない。最初から秋入厩の目標で、今はダート主体の調教で力をつけています。トモ(後肢)に肉が付けばさらによくなりそう。父のストライドの大きな走りと母のスピードを感じさせる印象から、距離は幅広くこなしてくれると思う。普段は落ち着いているけど、3頭併せになるとガツンと気合を入れるのも長所です」(社台F・猿倉修育成主任) 2006.10.01 サラブレ10月号 「完璧ですね。坂路コースではハロン13秒台の時計を出しています。鞍上の思い通りに走れますし、ムキになることもないので間違いなく距離はこなせると思いますよ」(社台F・猿倉修育成主任) 情報 2006.03.06 馬名登録 トークインザダーク Talk in the Dark 2006.03.15 馬名変更 ハンティングダラー Hunting Dollar 2006.04.13 産地馬体検査 2006.04.13 橋口弘次郎厩舎と預託契約 2006.08.28 山元トレーニングセンターへ移動 2006.09.01 グリーンウッドトレーニングへ移動 2006.09.06 栗東・橋口弘次郎厩舎へ入厩 2006.09.14 ゲート練習開始 2006.09.27 ゲート試験合格 2006.11.04 京都芝1600mでデビュー 成績 コメント 「まだしっかりしていないせいか、道中はフラフラして真っ直ぐ走っていませんでした。使いながらのタイプだと思いますが、距離ももう少しあった方が良いと思います。」C.ルメール騎手(2006-11-04 新馬戦) 「走ってきそうな感じはありますが、現状ではトモに力が足りないですね。」 鮫島良太騎手(2006-12-03 未勝利戦) 「3コーナーあたりからは手応えよく上がっていったのですが、直線は内にもたれてしまいました。まだトモも甘いところがありますし、あの辺りで真っ直ぐ伸びてくれるともっと上位争いができたと思います。ダートの走りは悪くありませんでした。」生野賢一騎手(2007-01-14 未勝利戦) ぐっじょぶ(人・ω・)♪ http //www.e29.mobi/ -- 素人です (2012-03-03 21 27 38) お世話になります。とても良い記事ですね。 マルベリー 財布 http //www.mulberryoutletsonlines.com/ -- マルベリー 財布 (2013-07-02 06 09 43) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tanosiiorika/pages/1695.html
ハンティング・ゾーン R 自然文明 (5) 呪文 ■このターン中、バトルゾーンにある自分のハンターのパワーは100倍になる。 作者:紅鬼 文字通り桁違いのバンプアップ。 パワー1000ですら、10万に 評価 名前 コメント }